Protecteurs du Royaume
La guilde a changé de site. Le nouveau site est ICI

Vous êtes TOUS priés de vous y inscrire. Dorénavant les inscriptions raids se feront sur le nouveau site, qui contiendra également un nouveau forum. Ce forum-ci est donc dès à présent fermé et ne sert que d'archives.
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Protecteurs du Royaume

Forum de la guilde des Protecteurs du Royaume - Ysondre -
 
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 CHARTE DE GUILDE --- à lire obligatoirement avant de poster une candidature

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AuteurMessage
Souitch (Tapett)

Souitch (Tapett)


Messages : 289
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Localisation : Sur mon Laptop---à genève

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MessageSujet: CHARTE DE GUILDE --- à lire obligatoirement avant de poster une candidature   CHARTE DE GUILDE --- à lire obligatoirement avant de poster une candidature Icon_minitimeVen 22 Jan - 5:46

Généralités :

Les Protecteurs du Royaume est une guilde de World of Warcraft de la faction Alliance qui évolue sur le serveur JcJ Ysondre.

Son objectif dans World of Warcraft est d'offrir à ses membres 2 ambiances bien distinctes.
- La première est de raider le contenu haut level PvE de la manière la plus efficace possible tout en entretenant l’ambiance cordiale qui règne parmi ses membres.
- La seconde est de permettre aux joueurs dits "casuals" d'appartenir à un groupe qui les aide lors de leur phase de leveling, ou lors de la douloureuse période durant laquelle ils essayent d'acquérir un stuff suffisant pour faire partie des raids HL.
Cette dernière (seconde ambiance de la guilde) est bien sûr aussi là pour que nos membres qui jouent rarement puissent passer dire bonjour aux potes et se faire un ou 2 donjons, ou des quêtes journalières dans une ambiance "fun" que les groupes pick-up ne peuvent pas offrir.

Les lignes directrices de la guilde sont : IRL (c'est à dire la vie réelle) AVANT TOUT. Pas de prises de tête: ce n'est qu'un jeu, durant lequel on est censé se détendre. Respect des autres, peu importe leur fréquence de jeu ou leur niveau.


Hiérarchie :

Comme toute organisation sociale, la guilde des Protecteurs du Royaume est organisée hiérarchiquement pour éviter l’anarchie et maintenir les lignes directrices qui font sa force. Les personnes exerçant une fonction au sein de la guilde sont :

- Maître de guilde : Selhenia
- Hauts Protecteurs (Officiers) : Callhista, Emelio, Ponney, Souitch, Theano, Welløw, Øown
- Scrybes (Responsables Raids, Raids leader, organisation PVE HL en général) : Blackragee, Drackus, Mëthos, Vladir

Les autres membres de la guilde sont regroupés dans les grades suivants :
- Protecteurs et Champions : les membres ayant fait preuve de leur sérieux, de leur motivation et de leur volonté d'appartenance à la guilde. Ces joueurs sont invités à se proposer pour devenir Scrybe.
- Reroll : rerolls des membres de la guilde.
- Paysan : les joueurs nouvellement guildés.

Tout joueur, peu importe son grade, peut se faire exclure de la guilde, en cas de manquement grave à la charte de guilde. Toute exclusion de la guilde se fait après en avoir expliqué les raisons au joueur concerné, qui a bien sûr l'occasion de s'exprimer.

Les grades ne représentent en aucun cas une récompense pour du "skill" IG. Ils n'accordent aucune priorité au niveau des loots en raid, ou pour être groupé lors d'un raid ou d'un donjon. Par contre, plus un grade est élevé et plus il comporte de responsabilités au sein de la guilde.
(en gros, si vous ne souhaitez avoir aucune responsabilité, restez paysans^^)


Le Respect de tous, un devoir :

Chaque organisation humaine impose des devoirs à ses membres. La guilde des Protecteurs du Royaume n’échappe pas à la règle et impose donc à chacun de ses membres le respect absolu des règles suivantes:

- Respecter les membres de la guilde.
- Respecter les règles du jeu (ne pas tricher, ne pas utiliser des programmes interdits ...).
- Ne pas voler, ninja-looter, abuser de la confiance d'un joueur, même en groupes pick-up.
- Ne pas divulguer des informations internes hors de la guilde.
- Respecter les autres joueurs sur le canal commerce.
- Surveiller son language et les expressions utilisées (peu importe le canal: guilde, commerce, raid ...). N'oubliez pas que le language écrit ne véhicule pas les émotions comme le language parlé. Une blague par oral ressemble très souvent à une insulte par écrit. Soyez vigilents par rapport à cela.
- Les conversations politiques et religieuses sont prohibées sur le canal guilde.

En tant que membre de la guilde, vous représentez celle-ci en tout temps et dans n'importe quelle situation (groupes raids guilde, groupes raids pick-up, etc.). Ne l'oubliez pas. Le respect est une des lignes directrices de la guilde.

Les officiers seront particulièrement intransigeants en cas de manquement à ces règles de respect, qui ne nous semblent pas relever de l’exceptionnel. C’est pourquoi tout membre de la guilde qui contrevient à ces principes sera déguildé dès que la faute sera mise en évidence.


Règles générales :

Que ce soit en raid ou hors raid, certains éléments sont à prendre en compte pour harmoniser l’organisation et la vie de la guilde.

- Une fréquentation assidue du forum est de mise, la vie de guilde se passe à 50% dans le jeu et à 50% sur son forum. Mettez-vous au courant des besoins, évènements et de plein d'autres choses via ce-dernier. Toute personne inscrite sur une évènement sur le forum sera prioritaire dans le jeu.
- Être disponible en priorité pour la guilde en jeu.
- Être PONCTUEL.
- Être autonome.
- Être solidaire et généreux avec ses guildies.(prendre le temps d'aider les joueurs bas level ou avec un stuff faible à s'équiper)
- Ne pas quitter le jeu sans prévenir ses guildies.
- Ne pas spammer, critiquer ou se plaindre sur le canal de guilde. (il y a des personnes à qui s'adresser sans embêter tout le monde : en cas de problème sérieux, parler à un officier ou à un scrybe)
- Respecter le système de loot.
- Respecter les joueurs et les autres guildes du serveur.
- Avant de prendre une décision quelconque "importante" (quitter la guilde, faire une respécialisation de ses talents...), en parler au préalable avec les Officiers ou les Scrybes.

Voilà une liste de principes qui ne demande pas beaucoup d’efforts mais surtout du respect et du savoir vivre. A cela, on peut ajouter comme règles d’apporter sa bonne humeur et sa capacité d’initiative.


Règles de Raid :

Les raids sont organisés et mis en place par les Scrybes, qui informent les joueurs concernés via le Calendrier IG. Cependant tout membre est libre d'organiser un raid, pour autant que ce raid ne vienne pas empiéter sur ceux des Scrybes, qui ont la priorité pour les heures et jours de raid.
Les heures et dates de raid sont laissés à la libre appréciation des scrybes, qui essayent de faire au mieux pour contenter un maximum de joueurs. Lors de leurs plannings, notemment concernant les horaires, les scrybes se basent sur les rosters "habituels", sur les rosters indiqués sur le forum (pour les raids de progression) et sur les habitudes de la guilde.
La composition des rosters est laissée à l'appréciation des Scrybes. Ils font de leur mieux pour varier les rosters. Un joueur n'ayant pas été pris la semaine 1 serait prioritaire lors de la semaine 2 (exception à cette règle: les rosters de progression qui sont plus ou moins fixes). Les Scrybes font également en sorte de varier le niveau de difficulté des raids, afin de proposer du contenu à un maximum de joueurs, mais la priorité est donnée aux raids PVE HL et raids de progression.
Enfin les Scrybes font tourner les effectifs de roster, mais prendront en priorité les joueurs sérieux, connaissant leur classe et cycle, et éviteront les joueurs qui se plaignent une heure sur le canal guilde quand ils ne sont pas pris ou quand ils n'ont pas de loot. Un raid comporte un nombre fixe de joueurs. Ne pas être pris n'a rien de personnel (sauf cas particuliers), et donne droit à une priorité pour le prochain raid. Les Scrybes font au mieux, mais ne sont que des humains et peuvent se tromper: ne pas hésiter à en parler avec eux dans ces cas-là.

Lorsque nous sommes en raid un certain sérieux est demandé (concentration, bonne écoute des consignes...) afin de nous permettre d’avancer sereinement et aussi rapidement que possible. Ce n'est pas l'armée, car toute personne de la guilde peut parler sur TS à tout moment (excepté sur un boss en cours), mais une sorte de ligne directrice à respecter pour ne pas faire wipe 9 (ou 24) autres personnes toute une soirée, ou se croire en discothèque sur TS. (note en dehors des périodes de raid tout membre est invité à faire partager ses délires avec ses guildmates).

Marquer ses absences sur le planning ou le forum peut paraître répulsif aux premiers abords, cependant afin de faciliter le groupage du raid et de prévoir les destinations, il est recommandé à tous les guildies d'indiquer leurs absences. Il est mieux pour la guilde de savoir à l’avance quelle instance faire le soir que de devoir évaluer au coup par coup les effectifs, attendre d’éventuelles connexions qui ne font que faire perdre du temps au final.

Ligne de conduite à tenir en raid:
Pour faciliter au mieux les raids, il est demandé à chaque membre, dans la mesure du possible, de :
- Posséder Teamspeak, logiciel de communication vocale externe à World of Warcraft.
- Posséder les AddOns à jour utiles au raid.
- Etre disponible à l'heure de groupage (en général 30 minutes avant le début du raid) sur son MAIN.
- Marquer sur le planning ou le forum ses absences si non disponible.
- Avoir un template adapté à la finalité PVE HL de la guilde.
- Avoir ses consommables en raid (obligatoire, si vous n'en avez pas, vous pouvez vous arranger pour que quelqu'un vous les avance et lui rembourser après).
- Etre prêt à laisser sa place en raid en fonction de l'encounter.
- Etre prêt à se faire remplacer si vous faites mal votre tache (fatigue, etc...).
- Accepter la critique des Raid Leaders et des joueurs expérimentés sur votre tâche en raid, non pas pour vous pointer du doigt mais pour voir ce qui ne va pas et corriger la chose.
- Ne pas pull les trashs/boss, lancer un event sans l'aval d'un Raid Leader, du GM ou de l'officier.
- Ne pas Afk sur les trashs sans prévenir un Raid Leader, le GM ou l'officier. Le mieux reste de prévenir "le raid entier" sur le chan raid avec la durée de l'Afk.
- Connaître les strats des boss; y participer sur le forum et TS dans la mesure du possible.
- S'investir un maximum pour son "perso" (connaissance de votre classe) et en raid. L'ignorance de sa classe est excusable bien sûr. Des topics sur le forum sont là pour vous aider. Les joueurs plus expérimentés de la guilde aussi. Ils se feront un plaisir de vous aiguiller dans la bonne direction. Cependant n'espérez pas faire partie du Roster PVE HL (à l'heure du patch 3.3, c'est ICC10 ou ICC25) si vous ne connaissez pas votre classe ou son cycle (même si vous avez le stuff conséquent).

Absences et Retards aux raids:
Un système de sanction concernant les absents et retardataires en raid est mis en place. Merci de consulter ce topic pour en prendre connaissance : SANCTIONS pour les retardataires et les absents aux RAIDS

La ponctualité en raid n'est PAS une option. Merci de garder ce fait en tête.


Règles de loot :

Les loots ne sont pas l'objectif des guildies. La priorité reste le down d'un boss, les loots étant relayés au second plan comme un moyen d’avancer et non une finalité. Lorsque vous recevez un loot, vous l'avez reçu grâce à 24 (ou 9) autres personnes. De ce fait, un petit merci à tous n'est pas à négliger.

- L'attribution des loot se fait au /Random. Cependant en raid guilde, la conversation est ouverte et il est possible de circonvenir à cette règle si les joueurs concernés par le loot sont d'accord.
- Lorsqu'un loot est distribué, il y a toujours un heureux pour deux ou trois mécontents. Il faut bien comprendre que les loots retombent et que si vous ne l'avez pas ce coup-ci, ce n'est pas la fin du monde.
- Sont éligibles aux loots tous les membre de guilde. Aucune priorité de grade, d'ancienneté, etc. n'est accordée.
- Les loots ont une priorité aux spé principales, les spé annexes passent en secondaire. La spé principale d'un joueur est celle qu'il joue habituellement. Ce n'est pas forcément celle qu'il est en train de jouer dans le raid. Les joueurs n'ont bien sûr qu'une seule spé principale (faut pas se moquer de la Mère Michelle non plus^^).


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Dernière édition par Souitch (Tapett) le Sam 23 Jan - 4:20, édité 8 fois
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Souitch (Tapett)

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MessageSujet: Re: CHARTE DE GUILDE --- à lire obligatoirement avant de poster une candidature   CHARTE DE GUILDE --- à lire obligatoirement avant de poster une candidature Icon_minitimeVen 22 Jan - 6:19

bon ben voilà,.....j ai eu un rush de motivation..je me suis lancé pour écrire la charte de guilde.

je laisse ce topic dévérouillé le temps de recueillir vos avis, impressions, modifications souhaitées, etc...
si vous n'êtes pas d'accord avec un point ou alors que j'ai oublié quelque chose, merci de me le dire.

soyez SPECIALEMENT attentifs à toute faute d'orthographe ou faute de frappe. une erreur dans la charte de guilde, c est vraiment pas classe..

voili voilà..j attends vos avis avec impatience.. je suis assez content du boulot(je me suis inspiré de la charte de la guilde eclipse et de celle de wraith)...mais j attends vos opinions
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